Coffee Talk:只在夜晚营业的咖啡馆,流淌着《深夜食堂》般的情感

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在我看来,聊天是情感的疏导与通路,亦是证明一个人存在感的外在表现方式之一。有的人生性内向。……Saturday Night Live)在,专门设立了一个名为“Coffee Talk”的喜剧脱口秀环节,……咖啡馆里,爱管闲事的记者坐在角落,品尝着浓缩咖啡 espresso。她总说自己正忙着在写书

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

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收入方面就比较拿不出手哈哈《你算老几》才3美元……《信仰之跃》几个月来有了20多美元。……对于微小游戏的看法有人说2018年是微小游戏的一年,我没什么意见。……我目前unity开发环境比较稳定并且积累了一定的代码量,转移平台需要比较大的技术成本

神曲(神曲)

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【常见问题说明】1、服时间:游戏为动态服,每次的服时间不固定。……无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*

空穴(Drake Hollow)

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在荒芜苍凉的空穴世界,与好友们齐心协力,为植物村民们盖起村庄,抗击残忍狂暴的凶兽。……每个地区都有超过一平方英的广阔天地供你探索,每一季的生物和风景都有所不同。……开动脑筋,实力来证明自己是曼德拉草一族的依靠,帮它们夺回空穴吧

小组帖子:找动作伙伴一起研究单机向动作游戏开发

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可能你会觉得很辛苦,没有实质性的收入,但是如果你真的想清楚了你的未来要怎么走那么这点辛苦就完全不值一提了……引擎UE4虽然有同事吐槽UE4的5%毛收入抽成对于大公司血亏,但是对于新生力量做出成品活下去才是首位……虚幻有现成的蓝图还挺方便的,这方面教程也看到不少就是很难打磨好 dengbohan: 我也想找一个动作师,我Unity

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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本篇文章将介绍 Stencil Test 和屏幕后处理的效果制作非递归的传送门效果。……本篇文章将介绍 Stencil Test 和屏幕后处理制作非递归的传送门效果。……在现实世界中我们只有在空间 2 才能看到空间 2 的内容

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

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本篇文章将介绍Stencil Test和屏幕后处理的效果制作非递归的传送门效果。……本篇文章将介绍Stencil Test和屏幕后处理制作非递归的传送门效果。……在现实世界中我们只有在空间2才能看到空间2的内容

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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以推翻大人的统治之名捕猎成人,而苗木将要踏进这个世界。……值得一提的是,本作的配音声优阵容豪华来形容也不为过,有《凉宫春日的忧郁》中的凉宫春日CV平野绫、《新世纪福音战士……这叫物尽其,所以在其位者不谋其政的东西,对游戏设计者和玩家都是多余的,玩家不会要不仅没用还限制自己自由的东西

还击!(Riposte!)

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在 2V2 对决、4 人自由竞技场和其他多种有趣的迷你游戏中,各种武器进行刺杀、切割和阻挡

血泪航线(We. The Refugees: Ticket to Europe)

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在游戏中,玩家将跟随主角的视角,在如梦似幻的手绘漫画构成的欧洲和北非世界重走鲜为人知的难民之路。……开发者将向现实中的难民伸出援手《血泪航线》5%的收入将捐赠给相关的慈善机构以帮助缓解难民问题。……《血泪航线》的独特亮点 真实的故事,真实的现代背景现实的笔触,带领玩家了解现实难民问题的方方面面

版本:Early Access


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